美国研究指出,借由电玩游戏,让病人融入虚拟世界、分散注意力,有助纾缓疼痛,甚至连不习惯玩电玩的年长者都能适用。
在美国的实验中,25名60岁以上老人,随机被指派到低度融入或是高度融入虚拟游戏环境,打一种电子游戏。同时,研究人员使用热传模拟腰椎穿刺30秒两次,结果显示,无论高度还是低度融入虚拟的游戏世界,志愿者感官、情绪、认知上的疼痛都大为降低,而高度融入虚拟世界的族群,止痛效果更好。
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